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[놀이사례]

젭 퀴즈 활용 활동 사례(1)

https://quiz.zep.us/

아이들의 흥미를 높이기 위한 확장 활동으로 퀴즈 프로그램 "zep quiz"를 소개해드리려고 해요.
퀴즈 형식은 게임 요소를 포함하고 있어 아이들의 흥미를 크게 높일 수 있는데요.
다른 퀴즈 플랫폼과의 차별점은 아바타를 직접 꾸미는 것이 있어 독특한 시각적 요소가 아이들의 호기심을 자극합니다.

저는 주로 현장체험학습을 다녀온 뒤 체험의 내용을 바탕으로 퀴즈를 구성합니다.
이 때 체험학습 중 찍은 사진, 관련된 유튜브 링크 등을 활용하여 퀴즈를 만들면 더욱 실감나게 내용을 회상할 수 있습니다.
또 현장체험학습과 관련된 간단한 상식 문제를 포함하여 아이들이 배운 내용을 확장할 수 있게 할 수 있습니다.
퀴즈의 유형은 단답형, 객관식, OX퀴즈로 다양하고, 그 중에서도 OX퀴즈는 유아들이 풀이하기에 적절합니다.
퀴즈의 문제와 답변에도 힌트를 넣을 수 있어서 난이도를 조절해주기에 좋습니다.

선생님들께서도 활용해보시기 바랍니다!
  

젭 퀴즈 활용 활동 사례(1) 관련 이미지